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DISASTER - in der Schweiz im Winter 2019! Genaue Spieldaten folgen in Kürze


  • Roxy Birsfelden Birsfelden Schweiz (map)

DISASTER
Ein Theater-Game über Game-Theater

Eigentlich ist alles wie immer: Wie auch in früheren Adventures des Berliner Game-Theater-Kollektivs machina eX erkunden die Spieler*innen interaktive Räume, lösen Rätsel und navigieren sich gemeinsam durch eine Geschichte. Nur jetzt stimmt irgendetwas nicht. Das Spiel ist kaputt. Das Spiel ist unfertig. Die Game-Designerin ist verzweifelt. Das hier sollte ihr ganz großer Wurf werden. Immersiv, partizipativ, narrativ, subversiv – ein ludo-hermeneutisches Erdbeben! Aber wie sie es auch dreht und wendet: Das Spiel ist ein Desaster. In „DISASTER“ lenkt machina eX den Blick hinter die eigenen Kulissen und lädt das Publikum dazu ein, Teil des Entstehungsprozesses eines Spiels zu werden. Es werden Fragen nach Macht und Kontrolle aufgeworfen, die über den ästhetischen Diskurs hinausgehen. Wie gehen wir mit Regelsystemen um? Und wie können wir uns mit anderen auf Regeln einigen?
 

Konzept: machina eX
Performance: Katharina Bill, Martin Schnippa
Text & Game Design: Clara Ehrenwerth
Regie & Ausstattung: Anna Fries
Technische Leitung & Programmierung: Lasse Marburg
Dramaturgie & Game Design: Yves Regenass
Musik & Sounddesign: Malu Peeters
Elektronik & Programmierung: Sebastian Arnd
Beratung Licht: Eva Alonso
Assistenz: Eva Budniewski
Produktionsleitung: Sina Kießling
Dank an: Barbara Lenartz
Produktion: machina eX. Koproduktion: HAU Hebbel am Ufer, FFT Düsseldorf, ROXY Birsfelden. Gefördert durch: Berliner Senatsverwaltung für Kultur und Europa, Fachausschuss Tanz & Theater BS/BL.



Earlier Event: June 16
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